一、配置WEB服务器
在设计WAP网页时不论你使用的WAP开发工具是UP.SDK 或NOKIA WAP TOOKIT 或者ERICSSON WAPIDE,你都必须进行WEB服务器设置,故在此将常
见的几种WEB服务器的设置介绍如下:
1、WINDOW NT 平台的IIS
a、启动菜单->程序->WINDOWS NT OPTION PACK ->IIS4.0
b、右击Internet Information Server的子项计算机名,在快捷菜单上选择‘属性’
c、在属性页面的下部,有一个‘文件类型(F)’按钮,单击此按钮,会出现文件类型界面 d、单击‘新增类型’按钮,然后在相关的扩展名
栏中填写 .wml ,在内容类型(MIME)栏中填写 text/vnd.wap.wml
e、单击‘确定’按钮 f、重复c、d、e 三步,再增加其他的MIME类型。
2、Apache Web Server on NT OR Solaries OR LINUX OR OTHER UNIX
a、不管是NT 还是UNIX 或LINUX ,都是修改 Apache 安装目录下的conf/mime.types文件
b、在该文件中增加以下内容: text/vnd.wap.wml .wml image/vnd.wap.wbmp .wbmp application/vnd.wap.wmlc .wmlc text/vnd.wap.wmls
.wmls application/vnd.wap.wmlsc .wmlsc c、存盘 d、重新启动APACHE WEB SERVER 即可。
二、WAP网页设计入门
这里介绍WAP协议标准组织所制定的标记语言WML,由于和以前介绍的HDML在手机浏览器专用网页的特征上基本一致,所以概念部分就略去了,
直接讲述语言。
1。基本规则
* WML使用XML文档字符集,目前支持Unicode 2.0,和HDML不同,WML的所有标签,属性和规定的可接收值必须小写,CARD的名字和变量也是
区分大小写的。和HDML一样,对于连续的空字符,只显示一个空格。标签内属性的值必须用"或者'括起来,属性名,=和值之间不能有空格
。对于不成对出现的标签,必须在 > 前加 / ,比如<br/>。在对变量的引用上和HDML基本相同,有:
$(var1:esc)
$(var1:noesc)
$(var1:unesc)
三种形式,具体含义参见前面HDML的相关部分。在对保留字符的处理上也基本相同,对应的取代字符有:
< <
> >
? '&apos
" "
& &
$ $$
空格
- ­
这里要指出的是在URL的传递过程中,用来连接参数的 & 必须转化为 & 。
2。基本格式和文件头
wml文件的一般格式:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<access/>
<meta..../>
</head>
<card>
Some contents...
</card>
<wml>
结构看上去和HTMl文件很类似,对于每一个DECK,在其文档开头必须指明以下的类型声明。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
千万注意字母的大小写。对于一个DECK,其文件大小最好不要超过1.2K。
<wml>标签和HTML中的<html>标签一样,用来表明这是一个WML的DECK,它有一个可选的xml:lang属性来制定文档的语言,比如<wml
xml:lang="zh">表示文档语言为中文。
和HTML一样<head>标签包含了该DESK的相关信息。<head>标签之间可以包含一个<access>标签和多个<meta>标签。
<access domain="域" path="/路径" />相当于HTML中的<BASE>标签,指定该DECK的访问控制信息,它用两个可选的属性,domain用来指
定域,默认值为当前域,path用来指定路径,默认值为"/",即根目录。由于<access>单独使用,所以要用/结尾,以后对于类似的情况不再赘
述。
<meta 属性 content="值" scheme="格式" forua="true|false"/>和HTML中的类似,提供了该DECK的meta信息。属性是必选的,包括一下三种情况
name="name" UP.Link Server忽略meta数据
http-equiv="name" UP.Link Server将meta数据转为HTTP响应头(同HTML)
user-agent="agent" UP.Link Server直接将meta数据传给手机设备
content属性也是必选的,其内容根据属性而定。scheme属性目前尚不支持。forua为可选属性,指定在该wml文件传到客户端之前,<meta>标签是不是被中间代理删除(因为传输的协议可能改变),默认值为false。
目前支持的meta数据:
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=3600"/>指定DECK在手机内存缓存中的存储时间段,默认的为30天(除非内存耗尽),在该期间,手机对于访问过的DECK直接从缓存里调用。如果信息是对时间敏感的,可以用max-age指定DECK在缓存里的生存期,最小单位是秒,如果指定为0,则每次都需通过连接服务器来调用该DECK。
<meta user-agent="vnd.up.markable" content="false"/>和<meta user-agent="vnd.up.bookmark" content="指定的URL"/>类似于普通浏览器的书签功能。当用户将一个CARD做了书签后,手机浏览器首先用一个标记记录该CARD,这个标记默认的是<card>标签中的title属性(以后会讲到),然后当用户选择了该书签以后,浏览器就会打开被记录的URL。但是因为在默认的情况下,手机会记录所有的DECK,所以,一般<meta>被用来使手机不要记录当前的URL,即<meta user-agent="vnd.up.markable" content="false"/>。此外,如果要为书签指定不同于当前DRECk的URL,用<meta user-agent="vnd.up.bookmark" content="指定的URL"/>。
一个DECK可以包含多个CARD,每个CARD的内容可能不止一屏显示,注意DECK,CARD和屏幕显示范围的关系。一个CARD用<card>和</card>包含。<card>可以包含以下可选的属性:
<card id="name" title="label" newcontext="false" ordered="true" onenterforward="url" onenterbackward="url" ontimer="url">
*id属性用来指定CARD的名字,可用来在CARD间跳转,相当于在HTML中在页内跳转时用<A NAME="jumpHere">。
*title属性用来作为书签的标记,该属性一般不会显示在屏幕上。
*newcontext属性,默认值为false,用来指示当跳转到本CARD时,手机是不是要清除以前保留的信息,包括变量,堆栈里的历史记录,重新设置手机状态等。
*ordered属性,默认值是true,表明该CARD里的内容是按固定的顺序显示,还是按用户的选择来显示。这点和HTMl不同,CARD页面里的内容可以按一定的顺序显示,默认的是按线性顺序显示,即按代码的顺序,但是,要注意的是,以下三个标签必须按以下顺序来写<onevent> <timer> <do>,(这和以后要讲的“事件”有关)。这样做是为了方便填表单,当ordered设置为true时,如果一个表单的内容不能在一屏里显示完,就分成多屏显示;当ordered设置为false时,手机可以显示一个概要CARD来总结有效的选项,用户可以从中选取表单选项来填写。
*onXXX属性,类似于HTML标签中的onXXX属性,用来捕捉事件,当事件被触发时执行指定的操作(任务),在这里是转向某个URL。
3。显示文本
在文本的显示上WML基本和HTML相同。文字段落包含在<p align= "alignment" mode=" wrapmode">和</p>之间,align属性指定该段文字的对齐方式,默认的是left,其他可选择right和center;mode属性指定当一行显示不下所有的文字时是否自动换行,默认的是自动换行wrap,如果选nowrap,则在一行中显示,浏览器会通过类似于水平滚动条